Postado por: oxford32 - Hoje, 02:02 AM - Fórum: Problemas
- Sem Respostas
Olá, boa noite.
Não sei se pode ser algum bug gerado pelo meu client, no entanto quando estou logado no server 9, tento responder as questões do evento e não são replicadas na caixa de mensagens e, em algumas oportunidades (raras), consigo responder corretamente, mas o sistema não detecta a resposta de minha parte. Quando vou em outro server (o 6, por exemplo), o comando /r funciona normalmente sem problemas.
Além de reportar este problema, gostaria de sugerir (apesar que este tópico não é apropriado) que os horários do Quiz fossem aleatórios. Exemplo: um do horário da manhã/tarde e outro noite/madrugada (horário de BRB apenas como referência). Entendo que essa variação de horário seria benéfico para mais players participem e, consequentemente, o evento deixasse de ser apenas um "feudo de MP" para quem já é experiente no MegaMu (e nas perguntas do evento).
Hãy chuẩn bị để sinh tồn! Survive là một sự kiện PvP được tổ chức tại Coliseum, nơi người chơi đối đầu với nhau trong những trận chiến loại trực tiếp.
Đánh bại những người tham gia khác, bảo toàn số mạng và trụ lại trong đấu trường đến cuối cùng để nhận MPoints. Trong các trận đấu chế độ Rank, thứ hạng cuối cùng của bạn cũng có thể làm tăng hoặc giảm điểm Rank.
Cách tham gia
Khi một chuỗi trận Survive sắp bắt đầu, máy chủ sẽ gửi thông báo trước 10, 5 và 1 phút.
Trong thời gian đăng ký, hãy nói chuyện với NPC sự kiện:
Bản đồ: Coliseum
Vị trí: 105, 84
Sau khi đăng ký, nhân vật của bạn sẽ được đưa đến khu vực chờ. Khi thời gian đăng ký kết thúc và các trận chiến trước đó đã hoàn thành, trận đấu sẽ tự động bắt đầu.
Cơ chế trận đấu
Mỗi người chơi bắt đầu trận đấu với số mạng được quy định bởi chế độ đã chọn. Khi bị đánh bại và mất một mạng, nhân vật sẽ quay lại trận chiến nếu vẫn còn mạng.
Khi mất toàn bộ số mạng:
Trong các trận đấu có nhiều giai đoạn, người chơi sẽ tiến vào giai đoạn tiếp theo với toàn bộ số mạng được khôi phục;
Trong giai đoạn cuối cùng, người chơi sẽ bị loại, nhận thứ hạng cuối cùng và có thể theo dõi phần còn lại của trận đấu với tư cách khán giả.
Mục tiêu là sống sót lâu hơn các đối thủ. Khi chỉ còn lại một người chơi trong giai đoạn cuối cùng, người đó sẽ được tuyên bố là người chiến thắng.
Quy tắc trận đấu
Trận đấu có thời lượng tối đa là 8 phút;
Người chơi không di chuyển hoặc tấn công trong thời gian dài sẽ nhận được cảnh báo và có thể bị loại do không hoạt động;
Nếu một giai đoạn diễn ra quá lâu mà không có người chơi nào bị loại, trận đấu sẽ tự động chuyển sang giai đoạn tiếp theo để tránh bị đình trệ;
Cứ mỗi 10 giây, người tham gia sẽ nhận được thông tin về thời gian còn lại, số người chơi còn sống và số mạng của mình;
Rời khỏi đấu trường, mất kết nối hoặc bị loại do không hoạt động có thể khiến người chơi không nhận được phần thưởng và trong các trận Rank có thể bị trừ điểm.
Các chế độ có sẵn
Survive có nhiều chế độ tổ chức khác nhau. Chế độ được chọn sẽ được thông báo trong các thông báo sự kiện trước khi thời gian đăng ký bắt đầu.
General: Tất cả người chơi đã đăng ký tham gia cùng một trận chiến.
Class: Người chơi được phân chia theo class, tạo ra các trận chiến riêng biệt cho từng class.
Ascension: Người tham gia được phân chia dựa trên Resets và Hunting Level nhằm tạo ra các trận chiến cân bằng hơn.
Rank: Người chơi được phân chia dựa trên cấp Rank. Ngoài MPoints, thứ hạng cuối cùng có thể cộng hoặc trừ điểm Rank.
1v1: Người tham gia được ghép thành các trận đấu tay đôi, ưu tiên những đối thủ có mức độ phát triển tương đương.
Class / Ascension: Người chơi trước tiên được phân chia theo class, sau đó theo mức độ phát triển.
Class / 1v1: Các trận đấu tay đôi được tạo giữa những người chơi cùng class, ưu tiên những đối thủ có mức độ phát triển tương đương.
Madness Arena
Madness Arena là phiên bản năng động của Survive, trong đó những người tham gia cùng một trận chiến được phân bố vào nhiều đấu trường khác nhau.
Mỗi khi người chơi mất một mạng, họ sẽ quay lại trận chiến tại một đấu trường được chọn ngẫu nhiên và có thể gặp những đối thủ khác nhau sau mỗi lần bị hạ gục.
Ngoài ra, cứ mỗi 60 giây, những người còn sống sẽ được phân phối lại giữa các đấu trường. Số lượng đấu trường cũng có thể được giảm dựa trên số người tham gia, khiến các cuộc đối đầu trở nên tập trung hơn.
Trước mỗi lần phân phối lại, cảnh báo sẽ được hiển thị khi còn 30 và 10 giây, sau đó là đếm ngược trong những giây cuối cùng.
Cấu hình trận đấu
Mỗi chế độ có thể sử dụng số mạng, số giai đoạn và số đấu trường khác nhau. Cấu hình sử dụng sẽ được chọn tự động. General
9 mạng — Madness Arena, tối đa 4 đấu trường cho mỗi cấp Rank.
Class
6 mạng — Class/Ascension, tối đa 3 nhóm cho mỗi class, được cân bằng theo Ascension;
3 mạng — 2 giai đoạn.
Ascension
6 mạng — Tối đa 10 nhóm;
3 mạng — 2 giai đoạn — Tối đa 10 nhóm.
1v1
5 mạng — Đấu tay đôi không giới hạn class;
5 mạng — Đấu tay đôi được phân chia theo class.
Trong các chế độ có nhiều giai đoạn, chiến thắng tại đấu trường của mình không đồng nghĩa với việc kết thúc lượt tham gia. Những người sống sót sẽ được đưa đến giai đoạn tiếp theo cho đến khi bước vào trận chiến cuối cùng. Khi chuyển sang giai đoạn mới, toàn bộ số mạng sẽ được khôi phục.
Phần thưởng
Tất cả người tham gia đáp ứng các yêu cầu nhận thưởng sẽ nhận được MPoints. Giá trị phần thưởng được xác định dựa trên ba yếu tố:
Khoảng thời gian người chơi sống sót;
Số lượng đối thủ đã hạ gục;
Thứ hạng cuối cùng trong trận chiến.
Số lượng người tham gia càng lớn, phần thưởng dành cho các thứ hạng cao nhất càng lớn.
Khi nhiều người chơi kết thúc với cùng điều kiện và đồng hạng, phần thưởng tương ứng với các vị trí đó sẽ được cộng lại và chia đều cho họ.
Các chế độ 1v1 mang lại phần thưởng cao hơn cho mỗi lần hạ gục, nhưng phần thưởng cho thời gian sống sót sẽ thấp hơn. Những chế độ có ít lần hạ gục hơn cũng trao giá trị cao hơn cho mỗi kill.
Các trận Rank
Trong các trận Rank, MPoints nhận được sẽ được nhân dựa trên cấp Rank của người chơi:
Rank 1: 0,75x MPoints;
Rank 2: 1,00x MPoints;
Rank 3: 1,50x MPoints;
Rank 4: 2,00x MPoints;
Rank 5: 2,50x MPoints.
Ngoài MPoints, thứ hạng cuối cùng cũng làm thay đổi điểm Rank:
Nằm trong top 5% của trận chiến: +3 điểm;
Nằm trong top 25% của trận chiến: +2 điểm;
Nằm trong top 50% của trận chiến: +1 điểm;
Nằm trong top 75% của trận chiến: -1 điểm;
Nằm ngoài top 75% của trận chiến: -2 điểm;
Rời khỏi đấu trường, mất kết nối hoặc bị loại do không hoạt động trước khi phần thưởng được trao: -2 điểm.
Lịch trình
Survive được tổ chức tự động trong suốt cả tuần.
Thời gian đầu tiên: Thứ Hai lúc 00:10;
Tần suất: Một chuỗi trận mới sau mỗi 70 phút;
Thời gian cuối cùng: Chủ Nhật lúc 23:00.
Tại mỗi thời điểm, một chuỗi gồm ba loại trận đấu sẽ được chuẩn bị. Các chế độ được lựa chọn ngẫu nhiên để giữ cho lịch trình luôn đa dạng và có thể sử dụng một trong các tổ hợp sau:
A: Class, Rank và General;
B: Ascension, 1v1 và General;
C: 1v1, Rank và General;
D: Class, Ascension và General;
E: Ascension, Rank và General;
F: 1v1, Class và General.
Trận đấu đầu tiên trong chuỗi có thời gian đăng ký dài hơn. Các trận đấu tiếp theo cũng mở đăng ký trước, nhưng sẽ chờ các trận đang diễn ra kết thúc trước khi bắt đầu đếm ngược đến thời điểm chiến đấu.
Xem lịch trình đầy đủ trong tuần:
T2 (GMT-3)
T3 (GMT-3)
T4 (GMT-3)
T5 (GMT-3)
T6 (GMT-3)
T7 (GMT-3)
CN (GMT-3)
00:10:00 (A)
00:40:00 (D)
00:00:00 (F)
00:30:00 (C)
01:00:00 (F)
00:20:00 (B)
00:50:00 (E)
01:20:00 (B)
01:50:00 (E)
01:10:00 (A)
01:40:00 (D)
02:10:00 (A)
01:30:00 (C)
02:00:00 (F)
02:30:00 (C)
03:00:00 (F)
02:20:00 (B)
02:50:00 (E)
03:20:00 (B)
02:40:00 (D)
03:10:00 (A)
03:40:00 (D)
04:10:00 (A)
03:30:00 (C)
04:00:00 (F)
04:30:00 (C)
03:50:00 (E)
04:20:00 (B)
04:50:00 (E)
05:20:00 (B)
04:40:00 (D)
05:10:00 (A)
05:40:00 (D)
05:00:00 (F)
05:30:00 (C)
06:00:00 (F)
06:30:00 (C)
05:50:00 (E)
06:20:00 (B)
06:50:00 (E)
06:10:00 (A)
06:40:00 (D)
07:10:00 (A)
07:40:00 (D)
07:00:00 (F)
07:30:00 (C)
08:00:00 (F)
07:20:00 (B)
07:50:00 (E)
08:20:00 (B)
08:50:00 (E)
08:10:00 (A)
08:40:00 (D)
09:10:00 (A)
08:30:00 (C)
09:00:00 (F)
09:30:00 (C)
10:00:00 (F)
09:20:00 (B)
09:50:00 (E)
10:20:00 (B)
09:40:00 (D)
10:10:00 (A)
10:40:00 (D)
11:10:00 (A)
10:30:00 (C)
11:00:00 (F)
11:30:00 (C)
10:50:00 (E)
11:20:00 (B)
11:50:00 (E)
12:20:00 (B)
11:40:00 (D)
12:10:00 (A)
12:40:00 (D)
12:00:00 (F)
12:30:00 (C)
13:00:00 (F)
13:30:00 (C)
12:50:00 (E)
13:20:00 (B)
13:50:00 (E)
13:10:00 (A)
13:40:00 (D)
14:10:00 (A)
14:40:00 (D)
14:00:00 (F)
14:30:00 (C)
15:00:00 (F)
14:20:00 (B)
14:50:00 (E)
15:20:00 (B)
15:50:00 (E)
15:10:00 (A)
15:40:00 (D)
16:10:00 (A)
15:30:00 (C)
16:00:00 (F)
16:30:00 (C)
17:00:00 (F)
16:20:00 (B)
16:50:00 (E)
17:20:00 (B)
16:40:00 (D)
17:10:00 (A)
17:40:00 (D)
18:10:00 (A)
17:30:00 (C)
18:00:00 (F)
18:30:00 (C)
17:50:00 (E)
18:20:00 (B)
18:50:00 (E)
19:20:00 (B)
18:40:00 (D)
19:10:00 (A)
19:40:00 (D)
19:00:00 (F)
19:30:00 (C)
20:00:00 (F)
20:30:00 (C)
19:50:00 (E)
20:20:00 (B)
20:50:00 (E)
20:10:00 (A)
20:40:00 (D)
21:10:00 (A)
21:40:00 (D)
21:00:00 (F)
21:30:00 (C)
22:00:00 (F)
21:20:00 (B)
21:50:00 (E)
22:20:00 (B)
22:50:00 (E)
22:10:00 (A)
22:40:00 (D)
23:10:00 (A)
22:30:00 (C)
23:00:00 (F)
23:30:00 (C)
23:20:00 (B)
23:50:00 (E)
23:40:00 (D)
Hãy tiến vào Coliseum, đối đầu với các đối thủ và chứng minh rằng bạn có thể sống sót đến cuối cùng!
¡Prepárate para sobrevivir! Survive es un evento PvP realizado en Coliseum, donde los jugadores se enfrentan a sus adversarios en batallas de eliminación.
Derrota a otros participantes, conserva tus vidas y permanece en la arena hasta el final para obtener MPoints. En las partidas del modo Rank, tu posición final también podrá aumentar o reducir tus puntos de Rank.
Cómo Participar
Cuando una secuencia de Survive esté por comenzar, el servidor enviará avisos con 10, 5 y 1 minuto de anticipación.
Durante el período de inscripción, habla con el NPC del evento:
Mapa: Coliseum
Posición: 105, 84
Después de inscribirte, tu personaje será llevado a una zona de espera. Cuando finalice el período de ingreso y concluyan las batallas anteriores, la partida comenzará automáticamente.
Funcionamiento de la Batalla
Cada jugador comienza la partida con una cantidad de vidas definida por el modo seleccionado. Al ser derrotado y perder una vida, el personaje regresa a la batalla mientras todavía tenga vidas disponibles.
Al perder todas las vidas:
En partidas con varias etapas, el jugador avanza a la siguiente etapa con todas sus vidas restauradas;
En la última etapa, el jugador es eliminado, recibe su posición final y puede observar el resto de la batalla como espectador.
El objetivo es sobrevivir durante más tiempo que los adversarios. Cuando quede un solo jugador en la última etapa, será declarado ganador.
Reglas de la Batalla
La batalla tiene una duración máxima de 8 minutos;
Los jugadores que permanezcan demasiado tiempo sin moverse ni atacar recibirán un aviso y podrán ser expulsados por inactividad;
Si una etapa permanece demasiado tiempo sin eliminaciones, avanzará para evitar que la partida quede estancada;
Cada 10 segundos, los participantes reciben información sobre el tiempo restante, la cantidad de jugadores con vida y sus vidas disponibles;
Salir de la arena, desconectarse o ser expulsado por inactividad puede impedir la recepción de la recompensa y, en las partidas Rank, provocar la pérdida de puntos.
Modos Disponibles
Survive cuenta con diferentes modos de organización. El modo seleccionado será informado en los avisos del evento antes del inicio de la inscripción.
General: Todos los jugadores inscritos participan en la misma batalla.
Class: Los jugadores son separados por clase, creando batallas exclusivas para cada una.
Ascension: Los participantes son divididos según sus Resets y Hunting Level, buscando crear batallas más equilibradas.
Rank: Los jugadores son separados según su nivel de Rank. Además de MPoints, la posición final podrá añadir o quitar puntos de Rank.
1v1: Los participantes son emparejados en duelos individuales, priorizando adversarios con niveles de progresión similares.
Class / Ascension: Los jugadores son separados primero por clase y después por progresión.
Class / 1v1: Se crean duelos individuales entre jugadores de la misma clase, priorizando adversarios con una progresión similar.
Madness Arena
Madness Arena es una versión dinámica de Survive en la que los participantes de una misma batalla son distribuidos entre varias arenas.
Cada vez que un jugador pierde una vida, regresa a la batalla en una arena seleccionada aleatoriamente, pudiendo enfrentarse a adversarios diferentes después de cada muerte.
Además, cada 60 segundos, los supervivientes son redistribuidos entre las arenas, cuyo número también puede reducirse según la cantidad de participantes, concentrando aún más los enfrentamientos.
Antes de cada redistribución, se mostrarán avisos cuando falten 30 y 10 segundos, además de una cuenta regresiva durante los últimos segundos.
Configuraciones de las Partidas
Cada modo puede utilizar diferentes cantidades de vidas, etapas y arenas. La configuración seleccionada será sorteada automáticamente. General
6 Vidas;
1 Vida — 5 Etapas;
3 Vidas — 3 Etapas;
9 Vidas — Madness Arena Small, con hasta 30 arenas;
9 Vidas — Madness Arena Medium, con hasta 15 arenas;
9 Vidas — Madness Arena Large, con hasta 6 arenas.
Rank
6 Vidas;
2 Vidas — 4 Etapas;
9 Vidas — Madness Arena, con hasta 4 arenas para cada nivel de Rank.
Class
6 Vidas — Class/Ascension, con hasta 3 grupos por clase, equilibrados por Ascension;
3 Vidas — 2 Etapas.
Ascension
6 Vidas — Hasta 10 grupos;
3 Vidas — 2 Etapas — Hasta 10 grupos.
1v1
5 Vidas — Duelos sin restricción de clase;
5 Vidas — Duelos separados por clase.
En los modos con varias etapas, ganar tu arena no finaliza tu participación. Los supervivientes serán enviados a la siguiente etapa hasta llegar a la batalla final. Al avanzar de etapa, todas las vidas son restauradas.
Recompensas
Todos los participantes que cumplan los requisitos de la recompensa recibirán MPoints. La cantidad obtenida considera tres factores:
El tiempo durante el cual el jugador permaneció con vida;
La cantidad de eliminaciones realizadas;
La posición final en la batalla.
Cuanto mayor sea la cantidad de participantes, mayores serán las recompensas destinadas a las primeras posiciones.
Cuando varios jugadores terminen empatados bajo las mismas condiciones, las recompensas correspondientes a las posiciones ocupadas serán sumadas y divididas entre ellos.
Los modos 1v1 ofrecen una recompensa mayor por eliminación, pero una bonificación menor por el tiempo de supervivencia. Otros modos con una menor frecuencia de eliminaciones también otorgan una cantidad mayor por cada kill.
Partidas Rank
En las partidas Rank, los MPoints recibidos son multiplicados según el nivel de Rank del jugador:
Rank 1: 0,75x MPoints;
Rank 2: 1,00x MPoints;
Rank 3: 1,50x MPoints;
Rank 4: 2,00x MPoints;
Rank 5: 2,50x MPoints.
Además de MPoints, la posición final modifica la puntuación de Rank:
Entre el 5% mejor de la batalla: +3 puntos;
Entre el 25% mejor de la batalla: +2 puntos;
Entre el 50% mejor de la batalla: +1 punto;
Entre el 75% mejor de la batalla: -1 punto;
Por debajo del 75% mejor de la batalla: -2 puntos;
Salir de la arena, desconectarse o ser expulsado por inactividad antes de recibir la recompensa: -2 puntos.
Programación
Survive se realiza automáticamente durante toda la semana.
Primer horario: lunes a las 00:10;
Frecuencia: una nueva secuencia cada 70 minutos;
Último horario: domingo a las 23:00.
En cada horario se preparará una secuencia con tres tipos de partida. Los modos se sortean para mantener una programación variada y pueden utilizar una de las siguientes combinaciones:
A: Class, Rank y General;
B: Ascension, 1v1 y General;
C: 1v1, Rank y General;
D: Class, Ascension y General;
E: Ascension, Rank y General;
F: 1v1, Class y General.
La primera partida de la secuencia cuenta con un período de inscripción más largo. Las siguientes partidas también abren sus inscripciones con anticipación, pero esperan a que finalicen las batallas en curso antes de iniciar la cuenta regresiva para el comienzo del combate.
Consulta el calendario completo de la semana:
Lun (GMT-3)
Mar (GMT-3)
Mié (GMT-3)
Jue (GMT-3)
Vie (GMT-3)
Sáb (GMT-3)
Dom (GMT-3)
00:10:00 (A)
00:40:00 (D)
00:00:00 (F)
00:30:00 (C)
01:00:00 (F)
00:20:00 (B)
00:50:00 (E)
01:20:00 (B)
01:50:00 (E)
01:10:00 (A)
01:40:00 (D)
02:10:00 (A)
01:30:00 (C)
02:00:00 (F)
02:30:00 (C)
03:00:00 (F)
02:20:00 (B)
02:50:00 (E)
03:20:00 (B)
02:40:00 (D)
03:10:00 (A)
03:40:00 (D)
04:10:00 (A)
03:30:00 (C)
04:00:00 (F)
04:30:00 (C)
03:50:00 (E)
04:20:00 (B)
04:50:00 (E)
05:20:00 (B)
04:40:00 (D)
05:10:00 (A)
05:40:00 (D)
05:00:00 (F)
05:30:00 (C)
06:00:00 (F)
06:30:00 (C)
05:50:00 (E)
06:20:00 (B)
06:50:00 (E)
06:10:00 (A)
06:40:00 (D)
07:10:00 (A)
07:40:00 (D)
07:00:00 (F)
07:30:00 (C)
08:00:00 (F)
07:20:00 (B)
07:50:00 (E)
08:20:00 (B)
08:50:00 (E)
08:10:00 (A)
08:40:00 (D)
09:10:00 (A)
08:30:00 (C)
09:00:00 (F)
09:30:00 (C)
10:00:00 (F)
09:20:00 (B)
09:50:00 (E)
10:20:00 (B)
09:40:00 (D)
10:10:00 (A)
10:40:00 (D)
11:10:00 (A)
10:30:00 (C)
11:00:00 (F)
11:30:00 (C)
10:50:00 (E)
11:20:00 (B)
11:50:00 (E)
12:20:00 (B)
11:40:00 (D)
12:10:00 (A)
12:40:00 (D)
12:00:00 (F)
12:30:00 (C)
13:00:00 (F)
13:30:00 (C)
12:50:00 (E)
13:20:00 (B)
13:50:00 (E)
13:10:00 (A)
13:40:00 (D)
14:10:00 (A)
14:40:00 (D)
14:00:00 (F)
14:30:00 (C)
15:00:00 (F)
14:20:00 (B)
14:50:00 (E)
15:20:00 (B)
15:50:00 (E)
15:10:00 (A)
15:40:00 (D)
16:10:00 (A)
15:30:00 (C)
16:00:00 (F)
16:30:00 (C)
17:00:00 (F)
16:20:00 (B)
16:50:00 (E)
17:20:00 (B)
16:40:00 (D)
17:10:00 (A)
17:40:00 (D)
18:10:00 (A)
17:30:00 (C)
18:00:00 (F)
18:30:00 (C)
17:50:00 (E)
18:20:00 (B)
18:50:00 (E)
19:20:00 (B)
18:40:00 (D)
19:10:00 (A)
19:40:00 (D)
19:00:00 (F)
19:30:00 (C)
20:00:00 (F)
20:30:00 (C)
19:50:00 (E)
20:20:00 (B)
20:50:00 (E)
20:10:00 (A)
20:40:00 (D)
21:10:00 (A)
21:40:00 (D)
21:00:00 (F)
21:30:00 (C)
22:00:00 (F)
21:20:00 (B)
21:50:00 (E)
22:20:00 (B)
22:50:00 (E)
22:10:00 (A)
22:40:00 (D)
23:10:00 (A)
22:30:00 (C)
23:00:00 (F)
23:30:00 (C)
23:20:00 (B)
23:50:00 (E)
23:40:00 (D)
¡Entra en Coliseum, enfréntate a tus adversarios y demuestra que puedes sobrevivir hasta el final!
Get ready to survive! Survive is a PvP event held in the Coliseum, where players face their opponents in elimination battles.
Defeat other participants, preserve your lives, and remain in the arena until the end to earn MPoints. In Rank mode matches, your final placement may also increase or decrease your Rank points.
How to Participate
When a Survive sequence is about to begin, the server will send announcements 10, 5, and 1 minute in advance.
During the registration period, talk to the event NPC:
Map: Coliseum
Position: 105, 84
After registering, your character will be taken to a waiting area. Once the entry period ends and the previous battles have been completed, the match will begin automatically.
How the Battle Works
Each player starts the match with a number of lives defined by the selected mode. When defeated and losing a life, the character returns to the battle as long as they still have lives remaining.
After losing all lives:
In matches with multiple stages, the player advances to the next stage with all lives restored;
In the final stage, the player is eliminated, receives their final placement, and can watch the rest of the battle as a spectator.
The objective is to survive longer than your opponents. When only one player remains in the final stage, they will be declared the winner.
Battle Rules
The battle has a maximum duration of 8 minutes;
Players who remain inactive for too long without moving or attacking will receive a warning and may be removed for inactivity;
If a stage goes too long without any eliminations, it will be advanced to prevent the match from stalling;
Every 10 seconds, participants receive information about the remaining time, the number of players still alive, and their lives;
Leaving the arena, disconnecting, or being removed for inactivity may prevent the player from receiving rewards and, in Rank matches, may result in a loss of points.
Available Modes
Survive features different organization modes. The selected mode will be announced in the event notices before registration begins.
General: All registered players participate in the same battle.
Class: Players are separated by class, creating exclusive battles for each class.
Ascension: Participants are divided according to their Resets and Hunting Level, aiming to create more balanced battles.
Rank: Players are separated according to their Rank level. In addition to MPoints, the final placement may add or remove Rank points.
1v1: Participants are paired in individual duels, prioritizing opponents with similar progression levels.
Class / Ascension: Players are separated first by class and then by progression.
Class / 1v1: Individual duels are created between players of the same class, prioritizing opponents with similar progression.
Madness Arena
Madness Arena is a dynamic version of Survive in which participants from the same battle are distributed across multiple arenas.
Each time a player loses a life, they return to the battle in a randomly selected arena and may face different opponents after each death.
In addition, every 60 seconds, the survivors are redistributed among the arenas, and the number of arenas may also be reduced according to the number of participants, further concentrating the battles.
Before each redistribution, warnings will be displayed when 30 and 10 seconds remain, followed by a countdown during the final seconds.
Match Configurations
Each mode may use different numbers of lives, stages, and arenas. The selected configuration will be chosen automatically. General
6 Lives;
1 Life — 5 Stages;
3 Lives — 3 Stages;
9 Lives — Madness Arena Small, with up to 30 arenas;
9 Lives — Madness Arena Medium, with up to 15 arenas;
9 Lives — Madness Arena Large, with up to 6 arenas.
Rank
6 Lives;
2 Lives — 4 Stages;
9 Lives — Madness Arena, with up to 4 arenas for each Rank level.
Class
6 Lives — Class/Ascension, with up to 3 groups per class, balanced by Ascension;
3 Lives — 2 Stages.
Ascension
6 Lives — Up to 10 groups;
3 Lives — 2 Stages — Up to 10 groups.
1v1
5 Lives — Duels without class restrictions;
5 Lives — Duels separated by class.
In modes with multiple stages, winning your arena does not end your participation. Survivors will be sent to the next stage until they reach the final battle. When advancing to the next stage, all lives are restored.
Rewards
All participants who meet the reward requirements will receive MPoints. The amount earned is determined by three factors:
The amount of time the player remained alive;
The number of eliminations achieved;
The final placement in the battle.
The greater the number of participants, the greater the rewards awarded to the highest placements.
When multiple players finish tied under the same conditions, the rewards corresponding to the occupied placements will be combined and divided among them.
The 1v1 modes offer a higher reward per elimination but a smaller survival time bonus. Other modes with fewer eliminations also grant a higher reward for each kill.
Rank Matches
In Rank matches, the MPoints received are multiplied according to the player's Rank level:
Rank 1: 0.75x MPoints;
Rank 2: 1.00x MPoints;
Rank 3: 1.50x MPoints;
Rank 4: 2.00x MPoints;
Rank 5: 2.50x MPoints.
In addition to MPoints, the final placement changes the player's Rank score:
Among the top 5% of the battle: +3 points;
Among the top 25% of the battle: +2 points;
Among the top 50% of the battle: +1 point;
Among the top 75% of the battle: -1 point;
Below the top 75% of the battle: -2 points;
Leaving the arena, disconnecting, or being removed for inactivity before the rewards are distributed: -2 points.
Schedule
Survive runs automatically throughout the entire week.
First time: Monday at 00:10;
Frequency: A new sequence every 70 minutes;
Last time: Sunday at 23:00.
At each scheduled time, a sequence containing three match types will be prepared. The modes are randomly selected to keep the schedule varied and may use one of the following combinations:
A: Class, Rank, and General;
B: Ascension, 1v1, and General;
C: 1v1, Rank, and General;
D: Class, Ascension, and General;
E: Ascension, Rank, and General;
F: 1v1, Class, and General.
The first match in the sequence has a longer registration period. Registration for the following matches also opens in advance, but they wait for the ongoing battles to finish before beginning their countdown to the start of the fight.
Check the complete weekly schedule:
Mon (GMT-3)
Tue (GMT-3)
Wed (GMT-3)
Thu (GMT-3)
Fri (GMT-3)
Sat (GMT-3)
Sun (GMT-3)
00:10:00 (A)
00:40:00 (D)
00:00:00 (F)
00:30:00 (C)
01:00:00 (F)
00:20:00 (B)
00:50:00 (E)
01:20:00 (B)
01:50:00 (E)
01:10:00 (A)
01:40:00 (D)
02:10:00 (A)
01:30:00 (C)
02:00:00 (F)
02:30:00 (C)
03:00:00 (F)
02:20:00 (B)
02:50:00 (E)
03:20:00 (B)
02:40:00 (D)
03:10:00 (A)
03:40:00 (D)
04:10:00 (A)
03:30:00 (C)
04:00:00 (F)
04:30:00 (C)
03:50:00 (E)
04:20:00 (B)
04:50:00 (E)
05:20:00 (B)
04:40:00 (D)
05:10:00 (A)
05:40:00 (D)
05:00:00 (F)
05:30:00 (C)
06:00:00 (F)
06:30:00 (C)
05:50:00 (E)
06:20:00 (B)
06:50:00 (E)
06:10:00 (A)
06:40:00 (D)
07:10:00 (A)
07:40:00 (D)
07:00:00 (F)
07:30:00 (C)
08:00:00 (F)
07:20:00 (B)
07:50:00 (E)
08:20:00 (B)
08:50:00 (E)
08:10:00 (A)
08:40:00 (D)
09:10:00 (A)
08:30:00 (C)
09:00:00 (F)
09:30:00 (C)
10:00:00 (F)
09:20:00 (B)
09:50:00 (E)
10:20:00 (B)
09:40:00 (D)
10:10:00 (A)
10:40:00 (D)
11:10:00 (A)
10:30:00 (C)
11:00:00 (F)
11:30:00 (C)
10:50:00 (E)
11:20:00 (B)
11:50:00 (E)
12:20:00 (B)
11:40:00 (D)
12:10:00 (A)
12:40:00 (D)
12:00:00 (F)
12:30:00 (C)
13:00:00 (F)
13:30:00 (C)
12:50:00 (E)
13:20:00 (B)
13:50:00 (E)
13:10:00 (A)
13:40:00 (D)
14:10:00 (A)
14:40:00 (D)
14:00:00 (F)
14:30:00 (C)
15:00:00 (F)
14:20:00 (B)
14:50:00 (E)
15:20:00 (B)
15:50:00 (E)
15:10:00 (A)
15:40:00 (D)
16:10:00 (A)
15:30:00 (C)
16:00:00 (F)
16:30:00 (C)
17:00:00 (F)
16:20:00 (B)
16:50:00 (E)
17:20:00 (B)
16:40:00 (D)
17:10:00 (A)
17:40:00 (D)
18:10:00 (A)
17:30:00 (C)
18:00:00 (F)
18:30:00 (C)
17:50:00 (E)
18:20:00 (B)
18:50:00 (E)
19:20:00 (B)
18:40:00 (D)
19:10:00 (A)
19:40:00 (D)
19:00:00 (F)
19:30:00 (C)
20:00:00 (F)
20:30:00 (C)
19:50:00 (E)
20:20:00 (B)
20:50:00 (E)
20:10:00 (A)
20:40:00 (D)
21:10:00 (A)
21:40:00 (D)
21:00:00 (F)
21:30:00 (C)
22:00:00 (F)
21:20:00 (B)
21:50:00 (E)
22:20:00 (B)
22:50:00 (E)
22:10:00 (A)
22:40:00 (D)
23:10:00 (A)
22:30:00 (C)
23:00:00 (F)
23:30:00 (C)
23:20:00 (B)
23:50:00 (E)
23:40:00 (D)
Enter the Coliseum, face your opponents, and prove that you can survive until the end!
i was i Battle Royal got killed and spawn in the entrance to Kuberamines could not move at all use /move or key M to move and ppl could not kill me a few try to