Dark Evolution Boa noite galera, vou lhes apresentar um tutorial rápido e básico a respeito do novo evento Dark Evolution.
Trata-se de um evento destinado a todos os players, no qual não é necessário ter uma grande quantidade de resets para almejar um bom desempenho.
O evento ocorre em todos os servidores simultaneamente, em mapas aleatórios, o qual é divulgado durante o evento.
O Dark Evolution consiste em juntar a maior quantidade de monstros possíveis, até o termino do evento.
Inicialmente, aparecem centenas de serpentes vermelhas por toda extensão do mapa (exceto na cidade é claro).
Estes mobs, ao visualizar o seu char irão segui-lo e juntar-se entre si, dando origem a um novo monstro do próximo nível. Existem 6 Níveis de Monstros.
O evento é encerrado no momento em que algum player consigue juntar dois monstros níveis 6 ou o evento atinja 6 minutos de duração.
No final do evento, todos os mobs desaparecem e dropam itens de acordo com o seu nível:
MOB Level 1 - 1x Joia MOB Level 2 - 3x Joias MOB Level 3 - 1x Packs MOB Level 4 - 2x Packs MOB Level 5 - 4x Benção ou Box Ruud + Ancient (10% de chance) MOB Level 6 - 10x Benção ou Box Ruud + Ancient (50% de chance) Combinação Final - 2x Ancient + 5 x Box 200 Ruud Obs: Não é possível matar os monstros do evento.
Golden Evolution O evento Golden Evolution é semelhante ao Dark Evolution, entretanto ele é voltado para players avançados, pois ocorre apenas em Crywolf. No final do evento é dropado as seguintes premiações:
MOB Level 1 - 1x Joia
MOB Level 2 - 4x Joias
MOB Level 3 - 1x Packs
MOB Level 4 - 2x Packs
MOB Level 5 - 6x Benção ou Box Ruud + Ancient (10% de chance)
MOB Level 6 - 15x Benção ou Box Ruud + Ancient (50% de chance)
Combinação Final - 4x Ancient + 8 x Box 200 Ruud
Como todos sabem, as Golden e Silver Box, são as queridinhas no MEGAMU, pois é um ótimo meio de se conseguir bons itens para up (confira o drop de cada box clicando aqui) e dependendo da Box, de quebra umas joias e Condor’s, itens usados para fazer a asa lv3.
Há novatos que tem ela em mãos, mas não sabem como proceder. O drop das box são fáceis, caem em qualquer mapa a partir de Devias e em qualquer servidor, porém dropam seladas, sendo necessária a combinação com a Golden Key ou Silver Key na Chaos Machine, para abrir-lás. Por isso há uma grande disputa para adquirir as famigeradas Gold medal e Silver medal em Devias, item que ao jogar no chão, cai as respectivas Keys.
As Golden/Silver Keys, dropam em qualquer uma das Devias, em qualquer um servidor e de qualquer mob de lá. Basta configurar seu MuHelper e deixar seu char farmando, com as seguintes palavras: Gold medal, Silver medal – para pegas as Keys; e Box – para pegar as Golden e Silver Box.
Tenham um ótimo farm e bastante paciência, pois o drop das Keys são razoavelmente fáceis.
Usamos a Jewel Of Harmony (JoH) igual uma Bless ou Soul ou Life jogando sobre o item, a "JoH" irá adcionar uma opção especial ao item se tivermos sucesso, as chances de sucesso são de mais ou menos 50%, Podemos usá-las em itens normais ou excelentes.
Abaixo as opções que se pode conseguir utilizando as jewels of harmony. (Existem duas variações, uma pra armaduras e outra pra armas.)
Possíveis Opções para Armas, Level mínimo do item necessário e valores mínimos/máximos da opção por nível.
1. Min. attack increase: Aumenta apenas o ataque mínimo da sua arma, podendo ir de +2 á +20 (level mínimo +0). 2. Max. attack increase: Aumenta apenas o ataque máximo da sua arma, podendo ir de +3 á +29 (level mínimo +0). 3. Required STR decrease: Apenas vai diminuir a força necessária para usar a arma isso vai de acordo com o level da opção, podendo ir de -6 á -40 (level mínimo +0). 4. Required AGI decrease: Diminui a quantidade de agilidade necessária para o uso da arma de acordo com o level da opção, podendo ir de -6 á -40 (level mínimo +0). 5. Attack increase(Min, Max): Os ataques mínimos e máximos da arma são aumentados simultaneamente de acordo com o level da opção, podendo ir de +7 á +19 (level mínimo +6). 6. Critical damage increase: Aumenta o dano crítico de acordo com o level da opção, podendo ir de +12 á +30 (level mínimo +6). 7. Skill attack increase: Aumenta o poder do ataque final do skill de acordo com o level da opção, podendo ir de +12 á +22 (level mínimo +9). 8. Attack success rate increase (PVP): Aumenta a taxa de sucesso do ataque de acordo com o level da opção em PVP ”player versus player ou traduzindo jogador contra jogador”, podendo ir de +5 á +14 (level mínimo +9). 9. SD Decrement increase: O dano absorvido pelo SD do oponente em PVP é diretamente transformado em dano no HP de acordo com o level da opção, podendo ir de +3 á +10 (level mínimo +9). 10. SD bypass rate increase: A taxa de ignorar o SD do oponente e gerar dano no HP aumenta de acordo com o level da opção, bônus único de +10 (level mínimo +13).
*SD Decrement increase - A base é de 95% SD / 5% HP.
Possíveis Opções para Staffs, Level mínimo do item necessário e valores mínimos/máximos da opção por nível.
1. Wizardry damage increase: Aumenta o poder mágico de acordo com o level da opção, podendo ir de +6 á +31 (level mínimo +0). 2. Required STR decrease: Diminui a quantidade de Força necessária para o uso do staff de acordo com o level da opção, podendo ir de -6 á -40 (level mínimo +0). 3. Required AGI decrease: Diminui a quantidade de Agilidade necessária para o uso do staff de acordo com o level da opção, podendo ir de -6 á -40 (level mínimo +0). 4. Skill attack increase: Aumenta o poder do ataque final do skill de acordo com o level da opção, podendo ir de +7 á +30 (level mínimo +6). 5. Attack success rate increase (PVP): Aumenta a taxa de sucesso do ataque de acordo com o level da opção em PVP, podendo ir de +5 á +14 (level mínimo +9). 6. SD decrement increase: O dano absorvido pelo SD do oponente em PVP é diretamente transformado em dano no HP de acordo com o level da opção, podendo ir de +3 á +10 (level mínimo +9).* 7. SD bypass rate increase: A taxa de ignorar o SD do oponente e gerar dano no HP aumenta de acordo com o level da opção, bônus único de +10 (level mínimo +13).
*SD Decrement increase - A base é de 95% SD / 5% HP.
Possíveis Opções para Armaduras e Shields, Level mínimo do item necessário e valores mínimos/máximos da opção por nível.
1. Defense increase: Aumenta a defesa do item, podendo ir de +3 á +25 (level mínimo +0). 2. Maximum AG increase: Aumenta o AG do personagem de acordo com o level da opção, podendo ir de +4 á +25 (level mínimo +3). 3. Maximum HP increase: Aumenta o HP do personagem de acordo com o level da opção, podendo ir de +7 á +30 (level mínimo +3). 4. Life auto increment increase: Aumenta a taxa de recuperação do HP de acordo com o level da opção, podendo ir de +1 á +8 (level mínimo +6). 5. Mana auto increment increase: Aumenta a taxa de recuperação de MP (Mana Points) de acordo com o level da opção, podendo ir de +1 á +5 (level mínimo +9). 6. Defense success rate increase (PVP): Aumenta a taxa de sucesso da defesa em PVP de acordo com o level da opção, podendo ir de +3 á +8 (level mínimo +9). 7. Damage decrement increase: Diminui o dano recebido de acordo com o level da opção, podendo ir de +3 á +7 (level mínimo +9). 8. SD ratio increase: Aumenta a taxa do dano absorvido pelo SD em PVP de acordo com o level da opção, bônus único de +5 (level mínimo +13).
*SD Ratio Increase - A base é de 95% SD / 5% HP, esse ADD é o reverso do SD Decrement Increase para armas, EX: Se seu oponente tem SD Decrement Increase +10, ele causará 85% de dano ao SD e 15% ao HP, com 2 peças SD Ratio no set você estará anulando (SD Ratio +5 x2 = 10) o efeito da option da arma do oponente, o máximo de SD Ratio obtido no set é de 99,9%, sendo assim com esse valor TODO o dano causado pelo oponente será no SD e caso o SD chegue ao fim o dano entrará no HP. Nota: 1) Cada item pode ter somente uma opção das mencionadas.
2) Quanto mais lvl tem o item maior é a possibilidade de se obter uma opçao boa.
3) O % de êxito nao é mostrado quando se usa a jóia. Aumentando As Options Da JoH... Refining Stones: 1) Refining stones são usadas para aumentar o option gerado pela Jewel of Harmony em um item.
2) Refining stones só devem ser usadas 5 vezes em um item;
3) A quantidade de pontos que a refining stone aumenta é aleatório, se a stone falhar o option do item volta ao original(quando foi usada a JoH)
4) Luck NÃO interfere no processo.A chance de sucesso na tentativa de aumentar o option depende da stone usada. Higher Refining Stones tem maior % de sucesso. Criando Refining Stones:
Osborne(NPC) Localização:Aida
Função: Refinar itens em Lower e Higher Refining Stones a partir de itens normais (Lower Refining Stones) e itens excellent (Higher Refining Stones). Itens que podem ser adquiridos em NPCs devem estar no level 4 (+4+x) ou acima, itens que não estão disponiveis em NPCs podem ser refinados a partir do lvl 0
Itens Normais = 20% de chance de criar uma Lower Refining Stone.
Exc Items = 50% de chance de criar uma Higher Refining Stone. Procedimento:
Fale com Osborne
Coloque o item que você deseja refinar.
Clique no botão “Combinação” .
Uma Refined Stone será criada em caso de sucesso. Caso falhe, o item será destruído. Retirando a JoH De Um Item: Jerridon(NPC)
Localização: Aida
Função: Retirar o option da JoH de um item. Procedimentos:
Fale com Jerridon.
Coloque o item que foi fortalecido através da JoH.
Clique em “Combination”
A option será retirada do item.
OBS: A chance de sucesso na retirada do option é de 100% NOTA: Algumas options são calculadas em % (Porcentagem) o que faz com que sejam mais valorizadas e tenham um efeito melhor devido ao fato do servidor ter "Resets" e os stats serem maiores do que os que jogo foi programado originalmente pela WebZen.
isso é tudo, boa sorte com as "JoH" e bom jogo a todos!.
fiz a doacao agora de R$ 100,00 recebi 9,200 mc's 15,700 mp's no site ta dizendo que com a doacao eu ganharia 8000+2000 +15% de bonus na doacao via bancaria.e ganharia 15 dias de vip . no caso eu teria q ter 11,200 de mc's e 15,700 + 15 dias vip. Nao recebi o vip e so tenho 9,200 de mc's alguem pra entra em contato cmg pf para me explicar ?
galera to com 170rr , uso um set hyon+ vicious.. e 1 espada Sword hyon pra completar o set.
quero uma outra espada forte pra da um dano legal..
andei pesquisando e vi 3.
* Bone Blade +0 ( tenho apenas 1.5k mc por enquanto)
uma +13 da o dano 196 ~209
* Divine Sword +11
vi q da o dano 256 ~269 ela +11
* Knight Blade +15
197 ~205 de dano ela +15
olhando assim.. a divine sword e melhor de todas? pq da um dano maior .
mais vejo falar da bone blade..mais ela da pouco dano.. n entendo pq ela e melhor .
sei que quande se fala sobre Skill-tree é algo bem pessoal de cada um, geralmente cada um faz da forma que acha melhor. Ate agora eu estava so upando, agooooora que vou tentar entender como funciona e confesso que estou bem perdido,
Queria algumas dicas de quem já usa e tem exp. m qualquer dica seria muito bem vindo. Jogo de GM e MG..