Buena suerte. Quiero informar nuevamente sobre un problema con la habilidad del Lado Oscuro del Luchador Furioso.
El problema ha sido reportado durante meses por diferentes jugadores y, aunque anteriormente se informó que se había implementado una corrección, el problema persiste hasta el día de hoy.
En mi caso, especialmente en PvP, la secuencia es la siguiente:
He seleccionado correctamente al destinatario.
Utilizo el sistema de transmisión por cadena y la radiofrecuencia alcanza el objetivo correctamente.
Yo uso el Lado Oscuro.
La habilidad consume los recursos correspondientes y reproduce el sonido y la animación.
Sin embargo, el daño no se registra correctamente en el objetivo.
El problema puede repetirse varias veces seguidas.
En algunos casos, el daño aparece más tarde, tras un retraso.
Mientras esto ocurre, el oponente puede seguir atacando con normalidad.
En PvM el comportamiento es considerablemente mejor, por lo que el problema parece estar especialmente relacionado con la ejecución del Lado Oscuro contra jugadores/PvP.
Esto es especialmente grave para Rage Fighter porque Dark Side es una de sus principales habilidades ofensivas y gran parte de la construcción del personaje, sus estadísticas, semillas, equipo y nivel maestro están orientados a mejorar esta habilidad.
Probé otras alternativas, como Gancho espiritual, pero su mecánica, alcance y daño no se ajustan al estilo de juego del Lado Oscuro. Rugido de dragón también representa una alternativa comparable en PvP.
Entiendo que el personal le informó previamente que el problema está relacionado con el motor MU clásico y que requiere una solución compleja. Precisamente por este motivo, quisiera saber:
¿El equipo sigue trabajando en una solución definitiva para Dark Side?
El problema lleva meses afectando al Luchador Furioso y actualmente lo deja en una situación muy desfavorable en comparación con otras clases en PvP.
No tengo la posibilidad de proporcionar una grabación, pero el problema es reproducible y ocurre repetidamente.
Gracias por revisar el informe.
Tenho o pet Tibetton que consegui no NPC James ao completar 40rr, porém usei ele por 1 semana como montaria e agora não consigo mais usar a opção montaria, já desliguei várias vezes, tentei trocar de servidor, tentei logar pelo celular, e nada. Ele aparece como pet seguindo meu char, mas no Pc não aparece o ícone de cavalo para habilitar a montaria, tentei CRT+Z e nada acontece, e pelo celular aparece o ícone do cavalo, porém fica meio transparente e não dá pra ativar. Porque isso está acontecendo? Achei que fosse permanente.
Eu tô na segunda classe do MG Duel Master, e pra eu upar para a 3r classe eu preciso chegar no LV 800, do server 01 ao 12 só permite até o 400, pra eu entrar no server 19 eu tenho que ter mais de 190 resets, então eu só vou conseguir upar para a 3r classe depois de 190 resets?
vocês tem ciencia do bug ao resetar as skill não sair ? to upando normal, auto reset ligado. o char reseta e varias e varias vezes acontece simplesmente da skill bugar e nao sair ataque nenhum, ser necessario ficar relogando toda hora pra voltar ao normal. quando isso vai ser corrigo?
Boa noite, sou novo no servidor e estou com o seguinte problema. Tenho um BK que atualmente esta com 107 resets e parece que suas habilidades demoram pra acertar os mobs.
Esse video mostra um pequeno trecho em que fica utilizando o Twisting Slash e o mob não leva dano. Isso ocorre com outras skills. o video deu um problema nos primeiros 5 segundos, mas creio que de pra entender. https://youtu.be/cqGT1qjBZgo
Aqui gravei outro clipe usando o fire blow manualmente (Sem o Helper) e no penúltimo Mob do spawn ele ficou batendo sem dar dano, aqui ele ficou 2 segundos sem dar dano, mas tem vezes que leva mais tempo, é variável. Tem vezes que fica infinito batendo até usar o regeful blow no helper.
Boa noite, depois que mudei o pc e instalei o jogo o dashboard parou de executar junto com o jogo. Já tentei reinstalar/colocar o atalho do dashboard na area de trabalho pra ficar mais facil de abrir, mas só funciona se executa pela pasta.
Algumas pessoas já me informaram que esta com o mesmo bug
Olá, Tenho uma sugestão. Existe muito conteúdo no servidor, mas não vi um Boss end game. O pessoal ganha nível e reset, mas foca no PVP, mas não vi um Boss onde todo mundo o ataca e ganha prêmio por participação. Tipo blood Castle onde o maior dado causado tem a maior ranking. Isso daria mais motivação para subir de nível e melhorar os itens para participar.
Olá, estou começando agora e gostaria de saber onde fica o npc das promoções de gift. Rodei a roleta no site, mas não consigo achar no jogo onde resgata o premio.
Muchas buenas tardes, para comentar que compré mi paquete en megavip y no desbloqueé los baules de mi pj, y mis gifs en el registro acceden a cargo y en la venta de la regla, gracias espero escuchar una solución.
I would like to report what I believe is a serious balance issue regarding the BK tank build, especially during Illusion Temple.
At the moment, an half geared tank BK is practically impossible to kill. Even when five top-geared players focus the same BK, they are often unable to kill him.. This creates a situation where the BK can simply stand on the Artifact while ignoring the entire enemy team. The result is that: Other classes have virtually no chance to contest the Artifact.
Team coordination and focus fire become meaningless. Matches are decided by having a tank BK rather than by strategy or overall team performance. I understand that tank builds should be durable, but they should still be killable when multiple endgame players focus them together. Currently, the survivability seems excessive and negatively affects PvP balance.
Could you please review the defensive scaling of the BK tank build, particularly in Illusion event? I believe some adjustment would make the gameplay much healthier and more competitive. Thank you for your time and for continually improving the server.